原始传奇的攻击模式入口在主界面左下角血条、蓝条附近,通常是红蓝条右下方的黄色圆形按钮。进入战斗界面后,先点击该黄色按钮,弹出模式菜单,再点击需要使用的模式即可完成切换,整个过程只需两次点击,不需要打开背包或技能页面。按钮图标较小,首次寻找时不要盯着技能栏和聊天栏,直接查看角色血量、魔法值附近的位置;如果当前不在主界面,先返回正常战斗画面再操作。

单人练级和普通任务优先选择和平模式,单人争夺野外首领或需要主动攻击其他玩家时再考虑全体模式。和平模式下不能主动攻击其他玩家,适合新手刷怪、跑任务和挂机,能减少误点玩家造成的战斗干扰;全体模式的攻击范围最宽,除自己和召唤兽相关目标外,其他玩家都可能成为攻击对象,适合确认周围没有队友、行会成员时使用。打首领前先点模式,再锁定怪物目标,不要进入战斗后才临时切换,否则自动攻击可能已经选中不合适的玩家。

组队打首领使用编组模式,行会集体行动使用行会模式,涉及联盟协同或红名目标时再选择盟友、善恶模式。编组模式的核心是保护同组成员,适合两人以上临时组队刷首领;行会模式主要保护本行会成员,适合行会包场、行会野外冲突或集体争夺资源;盟友模式应在确认盟友关系已经生效后使用,不能把普通队友默认当成盟友。善恶模式更适合处理红名或敌对状态目标,攻击前先看名字颜色和目标状态。常见误操作是把行会模式当成编组模式,导致队伍外的熟人仍可能受到攻击,也不要在和平模式下把无法主动打玩家误认为技能失效。
不同阶段可以按和平、编组、行会、全体的顺序安排常用方案:前期等级和装备不足时固定使用和平模式,专注刷怪与任务;拥有固定队伍后,进首领地图前切换编组模式,队伍解散或离开地图后立即切回和平;加入稳定行会并参加集体活动时,按照会长指挥改为行会或盟友模式;单人参与高风险争夺时,确认周围没有队友后再使用全体模式。每次进入新地图都先确认当前模式名称,再点击目标开始攻击,战斗结束后恢复和平模式,能让练级、组队和行会战之间的切换更加稳定。
