地牢传奇(legend of dungeon)没有能够整局照搬的固定左右路线,最稳定的走法是每层以找到下楼通道为目标,沿最短路径推进,非必要不清空房间。地牢每次进入都会重新生成,房间至少会连接一条通路,下楼梯则随机出现在其中一个房间;部分区域还要通过暗门、开关或压力板才能抵达。进入新房间后先确认出口数量和敌人位置,记住进门方向,看到带红光的入口时可将其作为回程参照;熟悉路线后,用喷漆标记楼梯之间的关键门,拿到宝藏返程时能明显减少迷路和重复战斗。

前期一至九层应优先保证移动能力和续航,不建议为了金币或普通装备绕远路。酒馆开局先拿走提灯、苹果和顺手可用的武器,提灯能解决暗处看不清平台、陷阱和暗门的问题;苹果每个恢复5点生命,连续食用时最好间隔约3秒,避免因操作过快损失道具。啤酒只能提供1点经验,同时扣除1点生命并造成醉酒,血量充足、附近没有战斗时再喝,残血状态不要用它换经验。新玩家遇到单个弱敌可击杀获取经验,看到成群敌人、长距离攻击者或狭窄平台时直接绕开,战斗路线必须始终保留一条返回楼梯的通道。
中段十至二十层的关键是先处理机关,再判断是否值得探索支路。遇到熔岩时,先观察压力板、墙上开关和可移动平台的位置,站在地砖前后排移动能降低误踩隐藏压力板的概率;开关触发后不要立刻冲刺,等石桥或墙体完全到位,再用短跳或跳斩跨越熔岩。墙面出现排列整齐的两格高石块时,应贴墙检查暗门,但暗门附近常有按钮、陷阱或突然刷新的敌人,开门前先清理身后追兵。未知药水不要在熔岩边、悬空平台或敌群中试用,先把房间清出安全位置;正面道路已经通往下楼梯时,只有治疗、升级或明显提升移动速度的物品才值得回头拿取。
二十一至二十六层应采用少打、快走、记回程的路线,尤其不要为了经验主动引出机器人、巨型骷髅和大量召唤物。实力不足时,看到首领房间先从边缘观察,利用门框和高低差断开仇恨,确认下楼方向后立即离开;若专门刷经验,可在二十二层利用机器人召唤的小型机器人获取经验,但必须提前准备治疗物品,并确认不会因贪刷导致回程资源不足。抵达二十六层后,先清出宝藏附近的落脚点,再收集四块宝藏碎片,随后按已经标记的原路返回酒馆。拿到宝藏后不要继续探索隐藏层或追逐残敌,返程目标只有活着回到入口;速度型玩家可利用加速装备穿过危险房间,普通玩家则应保留至少一件治疗道具和一条可连续后撤的安全路线。
