综合三种职业的定位,低投入、单人刷怪和长期挂机优先选道士;喜欢群体输出、攻城和快速清怪选法师;专注单挑、野战和近身爆发选战士。道士具备施毒、召唤、治疗、隐身和防御辅助,容错率最高;法师拥有远程魔法与大范围技能,刷怪和团战效率突出;战士生命值和近战爆发更强,但对装备、等级和操作要求也最高,因此不存在脱离场景的绝对最强角色。

前期想稳步升级和节省资源,道士是最适合散人玩家的选择。创建角色后优先完成主线、支线和每日除魔,达到25级开启精英任务,完成后可获得10倍经验卷轴,再组队进入幻境地图提升等级;刷首领时先施毒,再让召唤物承担伤害,角色保持远距离输出,血量不足使用治愈术。解锁召唤神兽后,单刷普通首领和挂机地图会明显轻松,但道士的爆发速度通常不如法师,遇到抢怪或限时输出玩法时需要提前积累技能和装备。
中期追求刷怪效率和团战贡献,法师的上限最容易体现。技能选择以雷电术、火墙、冰咆哮和魔法盾为核心,普通地图先铺火墙,再用雷电术点杀残血目标;火墙适合持续压制,官方资料显示其伤害可达到平常的2至3倍,冰咆哮覆盖3×3范围,适合清理密集怪物和限制近身单位。攻城或多人混战时,应站在战士身后铺火墙,保持移动输出,蓝量至少准备两轮技能消耗,不能只堆魔法攻击而忽略魔法盾和走位,否则被战士近身后很难发挥。
后期喜欢单挑和野外pk,战士更适合主动找机会击杀。装备属性优先攻击、生命和防御,技能操作按照野蛮冲撞接近—刺杀剑术压血—烈火剑法或开天斩爆发的顺序进行,面对法师要等魔法盾状态出现破绽后再进场,面对道士则先避开毒伤和召唤物,再利用近身爆发结束战斗。战士的半月弯刀可攻击身前半圆范围内最多5名敌人,逐日剑法可攻击身前4格目标,适合清怪和追击;达到50级开启转生后,应把资源集中到主属性装备、技能熟练度、强化和转生材料上,三种职业分别堆攻击、魔法或道术,避免混用属性导致战力虚高但实际伤害不足。
